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Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

M. Bittanti (a cura di)

Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e lestetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e larte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica allantropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione italiana della disciplina dei game studies.

In questo senso, la pubblicazione di Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare ( 2002) ha segnato una svolta all’interno del nascente settore dei game studies . Da Milano si sta infatti diffondendo un nuovo approccio all'analisi dei giochi digitali basato su una criteriologia assai diversificata, formulata dai più attenti studiosi del medium elettronico. Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare on Amazon.com. *FREE* shipping on qualifying offers. Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

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Note correnti

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Sofi Voighua

You Too Videogames s.r.l. - Tutti i diritti riservati La vetrina di You Too Videogames Per contatti rivolgersi a [email protected] Videogioco - Wikipedia Matteo Bittanti (a cura di) Per una cultura dei videogames : teorie prassi del videogiocare. Sto cercando dei libri che trattino la storia delle console e dei videogiochi, se qualcuno mi sa aiutare con qualche titolo mi farebbe un favore enorme.

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Mattio Mazio

Matteo Bittanti (A cura di) Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare Collana: Contaminazioni. Strumenti per la comunicazione Data di pubblicazione: settembre 2002 [ottobre 2004] Pagine: 282 [385] Prezzo: 15 euro [19 euro] ISBN-10: 8840009736 ISBN-13: 9788840009735 Descrizione A quarant'anni dalla sua prima manifestazione, il videogioco costituisce Title / Author Type Language Date / Edition Publication; 1. Per una cultura dei videogames : teorie e prassi del videogiocare: 1.

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Noels Schulzzi

PER UNA CULTURA DEI VIDEOGAMES. TEORIE E PRASSI DEL VIDEOGIOCARE Autore: Bittanti M. (cur.) Editore: Unicopli ISBN: 9788840009735 Numero di tomi: 1 Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare è un libro pubblicato da Unicopli nella collana Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.

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Jason Statham

Scrive su diversi periodici specializzati e ha pubblicato saggi di critica videoludica, uno dei quali raccolto in "Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare" (a cura di Matteo Bittanti, Edizioni Unicopli, 2002). È autore di una monografia su Super Mario ("I mondi di Super Mario. Azioni. Interazioni. Esplorazioni", 2004). Essere una rock star è, nella nostra cultura, Serio videoludere. Spunti per una riflessione sul videogioco, in M. Bittanti (a cura di), Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare, Unicopli, Milano, pp. 17-55.

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Jessica Kolhmann

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